刀剑神域游戏会出pc吗 这家公司靠超前的国产游戏起家,刀剑神域的作者曾说“没少玩”
这家公司对中国游戏产业影响深远。
2005年,国内游戏圈最轰动的事件莫过于《魔兽世界》国服的登场。就在同年,还有一款同样是3D MMORPG的国产游戏《完美世界》脱颖而出。
《完美世界》的开发商完美世界,在端游时代已经是一个响当当的名字,擅长制作3D游戏,也曾在海外市场大获成功。手游时代来临后,完美世界经历了公司层面的调整和转型,这也导致,有不少新生代玩家对完美世界这家公司的历史和成绩了解有限。但其实,完美世界不仅当年在单机游戏颇有建树,也是最会营销的国内游戏公司之一。
今天,我们就借他们的代表作《完美世界》为线索,聊一聊这家老牌公司。
以3D技术优势打开局面
我们先来简单说一下完美世界诞生的历史。
完美世界一开始叫完美时空,创始人池宇峰在1996年成立了洪恩教育,1997年,池宇峰吸纳了贺迪、李青等热衷游戏制作的清华大学学生组建了祖龙工作室刀剑神域游戏会出pc吗,于1999年推出了当时大名鼎鼎的国产3D即时战略游戏——《自由与荣耀》。
2001年,洪恩将祖龙独立出来成立了欢乐亿派,推出了《自由与荣耀2》《大秦悍将》《血战上海滩》等单机游戏,相信不少老玩家都曾经玩过这几款作品。
在2001年,祖龙也开始筹备网游项目,进行针对网游的3D引擎技术开发以及策划、美术工作。2004年,池宇峰创办完美时空,召回祖龙的开发人员,进军火热的网游市场——从正式创办到今年,完美时空已经走过了15个年头。
为了让3D引擎技术得到最大限度的发挥,完美时空早期150多名开发人员中,除了程序和策划共50多人外,其余的全是美术,画面视觉自然成为其游戏开发的侧重点。
2005年,完美时空的第一款游戏,3D MMORPG《完美世界》问世,并很快突破20万同时在线。
当时,以武侠、西游为题材的2D游戏牢牢占据国产主流,而《完美世界》以《山海经》为蓝本的东方奇幻风格,绚丽且更有视觉代入感的3D画面,还是非常惊艳的。
基于当时的3D引擎,《完美世界》还实现了无缝大地图、细致的角色面容和造型自定义(捏脸)、自由飞行等在当时十分先进的功能。特别是无缝大地图,一直到几年之后,依然只能在少数MMORPG中实现。
《完美世界》捏脸一度被玩坏了
在设计上,《完美世界》也很擅长把握国人的需求。比如,其首创的“双人骑乘”,证明对玩家间的社交非常有帮助,在后来的网游里也经常看到类似设计卡盟,包括后期版本的《魔兽世界》。
除了产品本身的一些亮点,完美世界的一些营销举措也起到了锦上添花的作用。
当时,游戏邀请了当时刚拍完电视剧《仙剑奇侠传》和《神雕侠侣》、人气处于巅峰时期的“神仙姐姐”刘亦菲担任代言人。
由水木年华创作的游戏主题曲《完美世界》也曾风靡一时,并罕见地登上了2006年的春晚刀剑神域游戏会出pc吗,2007年还获得音乐风云榜内地最佳歌曲奖。
完美世界一直在营销上有着足够大的投入,也很擅长这种游戏与娱乐相结合的营销,后续几个产品影视与游戏联动的营销,在当时也很吸引玩家目光。
2006年,完美世界紧跟免费网游的潮流推出了“永久免费”的《完美世界国际版》,同时利用自家3D引擎继续开发新作,引入了《武林外传》《诛仙》等当时流行的IP,接连推出同名游戏。可以说,国内网游对IP的热潮,就是最初完美世界带动起来的。
2007年是端游最蓬勃的时代,手握数款热门MMORPG的完美时空,顺理成章地在纳斯达克成功上市。
在《魔兽世界》《完美世界》的影响下,不少国内厂商都投身到3D MMO的制作中,有的还直接用上了“虚幻3”等高端商业引擎。然而,开发自有引擎并在市场上站稳脚跟的游戏寥寥无几,背后也付出了巨大的代价;而海外引擎开发的游戏,几乎全军覆没。
在很长一段内,完美世界的引擎在国内有着很强的技术优势,其主要胜在稳定性高,团队经验丰富,这点尤为重要。一方面,可以保障用户体验,减少技术问题劝退玩家的情况;另一方面,可以少走弯路,缩短开发周期,用对手相同的时间做更多的东西。
另外,完美世界对IP的储备意识很强。包括早期投资文学和电影,收购昱泉国际,签约金庸版权,都可以看作储备IP。
综上所述,在相当长的一段时期内,尽管有竞争对手的压力,但完美世界一直能够稳住自己在3D MMORPG市场中的地位。
经常上央视
关注游戏圈的朋友都知道,游戏被主流媒体报道,通常都是负面新闻。
而完美世界和旗下游戏经常以正面的形象被央视新闻报道,曾有媒体统计过,完美世界曾在12个月的时间里上了13次央视。另外,公司高管也曾作为企业代表,跟随国家领导人出国访问,这背后都得益于完美世界良好的品牌形象。
完美世界是上央视最多的国内游戏公司
众所周知,国内的游戏行业,受政策影响很大。作为行业里的重要角色,完美世界在文化、经济、出海方面的诸多成绩,也在改善业界环境的过程中潜移默化中出着一份力。
甚至这几年国内的Steam玩家之所以能体验到远比早年流畅的网络服务,完美世界在背后也做了很多工作,只是很少为外界所知。如今完美世界又将在Steam入华这一涉及面大而复杂的项目中扮演重要角色。
出海的佼佼者
2018年,“出海”成为游戏行业的一个热词,因为版号和政策的不确定性,游戏厂商不得不到海外市场寻觅机会。
说到出海,完美世界在很早就是中国游戏出海的领头羊。
2006年7月,《完美世界》登陆日本市场,拉开了完美世界的出海的序幕,在PC网游并不强势的日本受到欢迎。
日版《完美世界》日式画风的素材
有关《完美世界》和日本,还有一则有意思的新闻。
2016年,知名轻小说《刀剑神域》的作者川原砾在中国接受采访时称,自己没少玩《完美世界》,ALO篇原型还参考了《完美世界》。
日本之后,《完美世界》相继出口到越南、菲律宾、韩国等国家。凭借卖相、技术稳定性和用户体验等综合上的竞争力,完美世界的游戏作品在海外市场越做越大,连续多年占到了中国游戏出口第一。
值得一提的是,完美世界的出海并不局限于将游戏代理到海外赚钱,也十分重视公司的国际化,比如收购海外开发团队,引进海外游戏,制作发行多平台游戏等,做这些赚不赚钱是一回事,但对于提升公司形象和口碑还是很有促进的。
应对手游时代
完美世界进军手游的时间不算晚,开局还很成功。2013年卡牌游戏还占据着市场的绝对主流,完美世界将自己的一款回合制网游《神雕侠侣》以还原端游的思路做成了手机版,一度在畅销榜中名列前茅。
2014年,完美世界进行了一次重大的公司调整,成立了若干独立子公司,来适应手游市场的变化和挑战。2015年,在A股上市后的完美世界又对游戏和影视业务进行了重组。特别是经过这几年的运作,影视业务有了很大的发展,整体来看,目前完美世界已经是一家综合性的文化公司了。
去年,游戏版号停发了很长一段时间,让一度风风火火的国内手游市场陷入沉寂。
如今,版号已经恢复发放。在已公布的数百款过审的游戏当中,《完美世界》改编手游是为数不多的有较高知名度的游戏。
现在,《完美世界》手游已经可以玩到了。游戏悉数还原了端游的标志性设计,无缝大世界、职业种族、地图主城、飞行战斗、捏脸、双人坐骑等等。
如果你是一名玩家,玩过《完美世界》端游,这款手游很适合追忆情怀。昨天《完美世界》手游已经正式上线,点击“阅读原文”,去寻找一下当年的回忆吧。
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