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命运石之门游戏结局 游戏笔记——命运石之门0

09/11 04:56:34

命运石之门游戏结局 游戏笔记——命运石之门0

综合评分:7.5/10

剧情:8/10

音乐:8/10

系统:7/10

石头门本作作为我通关的第一个文字类游戏,在我心中一直有着特殊的地位。游戏是从当时购入的动漫杂志附送的光盘中拷贝的,刚刚接触时几乎不懂日语,凭着一个翻译得乱七八糟的翻译器,硬是把文字量巨大、充满中二用语、科幻设定的本作啃了下来。至今难忘通真结局时,随着铃羽的一个电话打来,结尾字幕倒卷回去的演出,让我在凌晨三点的宿舍浑身鸡皮疙瘩,泪水在眼眶里打转。通关本作之后我的日语水平突飞猛进(笑)

时隔接近十年,以给lg安利石头门系列为契机,我终于在steam上购入了正版游戏,以及本作的正统续作——石头门0。

0的剧情讲述的是助手死去的世界线——β线上发生的故事,整体氛围比起前作要压抑很多。前作的前半段大多是冈部和愉快的伙伴们在ラボ度过的日常,直到真由理的死开始才开始急转直下。而0从一开始就是冈部拯救助手失败,决定放弃的画面,冈部在绝大多数时候是位中二病毕业的抑郁大学生,甚至需要服药来维持精神的稳定。除少有的一些轻松时光外,第三次世界大战的阴影始终笼罩在秋叶原上空,时不时发生一些袭击事件或是冲突,渲染了紧张的气氛。

0与本作另一个不同之处在于,本作是冈部一个人的单一视点,而0采用了多视角叙事,脱离了冈部一个人的生活。多视角叙事能够更好地呈现其他角色的心理活动,塑造更丰富的角色形象,在制造剧情起伏方面也有一定作用。

0故事线整体来说比本作更加复杂命运石之门游戏结局,一个关键点在于本作中世界线的变动都是由于发送d-mail或时间跳跃,是主角直接改变世界线,世界线变动的原因比较清楚;而0中大部分情况下世界线的变动与冈部的主观意愿并无关联,因而玩家也无从掌握世界线变动的原因,只能根据情节进行推测,而这也给攻略带来了一定难度。

本作中,花了大量篇幅描述冈部努力尝试拯救真由理的过程,而真结局中拯救助手的过程则显得有些太过简短。虽然演出效果个人非常喜欢,情节也十分感人,但是不得不承认,冈部接到来自未来的视频邮件,然后就像开了挂一样拯救了助手,使人觉得有几分潦草。另外,也会好奇那个发送视频邮件的中年冈部,究竟是经历了怎样的心路历程才发送了这封邮件。而0的剧情则补完了这一遗憾,使得本作的剧情也更加完整,说明了本作真结局那个大团圆结局不是冈部一个人的努力,而是汇聚了整个lab的大家努力才能达到的。

命运石之门 游戏 结局_命运石之门游戏结局图片_命运石之门游戏结局

系统方面,0继续了本作中使用手机推进游戏进程的设定,没有传统意义上的gal式的选项。与本作相比进化了的是,冈部用上了智能手机,发送邮件也变为了发line。不过这里想吐槽的是,本作故事是2010年,0的故事是2011年,一年之内智能手机就得到了普及,这不得不说有点迅速。不过科幻作品嘛(。不过与本作不同的是,0里面的line除了真结局前置条件的那条d-line,都没有剧情分支选项,不论选什么进行回复都不影响结局。line对话内容由于简短,对角色塑造的影响也微乎其微,最后几乎只是一个制造气氛的工具。真正影响剧情分支的要素几乎都与ai助手有关。与本作一脉相承的是,剧情分支选项隐藏得都很深,由于前述的世界线变动设定原因,即使做出了选择,玩家也很难预测剧情接下来的走向。因此,想要不依赖攻略就打通真结局还是非常难的,像我这样对助手抱有依赖的人,第一次不看攻略玩几乎百分之百会走到石膏结局,这对于心心念念想着助手的人来说无疑是充满恶意的。(我的纸片老婆变成纸片人的纸片老婆了(禁止套娃

最后要讲讲剧情的bug。我的脑子不是特别好用,0中跳线的原因又不明了,因此如果跳线过程有什么bug我可能不太看得出来_(:з」∠)_不过被人吐槽最多次的就是助手线冈部时间跳跃3000次回到2011年的情节,在这14年中很多时候他都被关起来折磨,怎么能拿到时间跳跃机进行跳跃的?虽然也不是完全无法解释,总觉得有点牵强。

另外,我本以为0会把如何来到本作中真结局发送视频邮件的那条世界线交代清楚,但事实是真由理线与游戏真结局发送视频邮件的那条世界线并非同一条,证据就是真由理线中应当死亡了的篝不但在真结局中活着,而且是以自己的面目辅助论坛,大人的姿态活在2025年。对于冈部如何最终来到这条世界线,又是如何把篝也带过来的,剧情毫无交代,只能靠玩家脑补(摊手)。看到有些分析中认为冈部是通过时光机把篝带到未来,再给她恢复了原貌(???),感觉十分牵强,不得不说是0的剧情留下的一个遗憾。

下面就0中的每个人物写下个人的感想~

冈部伦太郎:

与本作相比个性的变化,前面已经提到。活在β线上的冈部对助手的思念和愧疚令人动容。绝美爱情使我落泪(T_T)

在本作中冈部的中二用语多到令人厌烦,但一旦他真的一蹶不振,反倒使人怀念起凤凰院凶真来。冈部是十分有担当,但他在剧情的大多数时候还不够勇敢,对没有经历过三战残酷的他来说,三战不过是个故事,就算铃羽再怎么劝说,他也没有真实感。他一心只想真由理活下去,擅自替她决定了未来,却没想过在这个战火纷飞的未来,她活得是否痛苦,也没想过万一她知道真相,会做出怎样的行动。直到他真的经历过三战的残酷,看着琉华子在他怀中死去,发现为了保护他,同伴们做出了多大牺牲,他才幡然醒悟,下定决心欺骗世界。这是何等的不撞南墙不回头_(:з」∠)_

在0中,没了中二病的冈部充分展现出作为lab的中心人物所具有的领导能力和担当。当labmen遇到危险时,他奋勇向前;为了解决篝失忆的问题,他提出计策,整个lab可以说是围绕着冈部而运转的,而这也说明了为何labmen愿意付出生命来保护他。当真由理线中真帆遇袭,做噩梦惊醒时,他温柔地陪伴在真帆身边,对与助手相似、且共同经历生死的真帆,他差点对她坦白助手死亡的真相。这段剧情让真帆看到了冈部隐藏至深的痛苦和脆弱,再加上mamo优秀的演绎,非常动人。但是真帆线真帆没有喜欢上冈部,真由理线反倒喜欢上了是怎么回事(。

真结局的最后,冈部发送视频邮件时,对已经历过助手死亡之后的绝望挣扎和三战残酷的他来说,找寻命运石之门已经不是单纯在两个妹子的生命之间做选择。他对自己的选择有多重大的意义有着充分的认知,真正为了拯救世界、为了拯救自己的所有重要之人而勇往直前,这样的他才真正成为了凤凰院凶真。

牧濑红莉栖:

作为石头门系列的第一女主角,助手在0中虽然已经不在人世,却处处都是她的影子。作中用ai助手这个设定来解决第一女主角缺席的问题命运石之门游戏结局,助手即使成为了ai,依然是那个我们熟悉的助手,恋爱脑,整天撮合冈部和真帆;2ch忠实用户,在真由理线这点成为了推动剧情的重要因素。只是由于助手与时光机的联系,不管哪条线(坏结局除外)都避免不了被删除的结局,为什么我老婆即使变成了纸片里的纸片人还是这么惨啊_(:з」∠)_

作中主要的结局分歧点几乎都跟ai助手有关。选择接受或拒绝ai助手的联络代表了冈部对虚拟助手是否依赖,越是依赖,他就越无法面对现实,鼓起勇气寻找命运石之门。而且因为ai助手背后是石膏老贼,依赖ai助手还会导致冈部自身置于危险之中,造成恶劣的影响。

命运石之门 游戏 结局_命运石之门游戏结局_命运石之门游戏结局图片

虽然助手本人大部分时候没有登场,但在作中依然有几个令我印象深刻的闪光时刻。通过真帆的回忆,也使得助手的形象更为立体,展现了助手在美国进行研究生活时的样子,她虽然天才,但不骄傲,对人真诚,对研究认真,正是这样的助手逐渐打动了真帆。(你们两个百合多好啊_(:з」∠)_)

属于助手的闪光时刻中必须要提的就是冈部短暂跳跃回α线时,遇到的助手。在lab看到那熟悉的红发背影时,真的使人一下子有落泪的冲动,难怪冈部的心情出现了动摇,不禁想要留在这条世界线。助手仅凭一个拥抱和冈部的短短几句话就立刻搞清了状况,并且想到了让冈部回到原来世界线的办法,确实不愧是天才少女。明知在那条世界线没有自己,她还是愿意为了真由理,为了冈部,为了世界,为了那一点点的希望,把冈部送回去,就这一点来说,她比选择了退缩的冈部要坚强多了。

另一个闪光时刻,说是bug也不为过的是真帆线的最后出现的助手。在ai助手即将被删除之时,另一条世界线的她不知为何出现在电脑之中。尽管不清楚自己的处境,她还是选择相信真帆前辈,相信自己最喜欢的人——冈部,虽然平时那么傲娇,但关键时刻展现出的对最爱之人的信任,实在使人动容。绝美爱情(T_T)

椎名真由理:

作为本作的第二女主角,真由理始终是一个被保护的角色。她是lab的吉祥物,天真烂漫,与围绕时光机的阴谋无关,负责卖萌,像一道阳光洒在冈部的心中。

这样的她的形象在0中丰满、立体了很多。冈部为了让她永远天真、快乐而选择了牺牲助手的这条世界线,但却没想过在注定会到来的三战里,善良的真由理要怎么才能快乐地生活。事实上在本作中也能看出的是,真由理比冈部想的要坚强得多。在0中不管在哪条线,只要真由理知道了事实的真相,她一定会义无反顾地选择代替冈部登上时光机,为了大家的幸福、为了冈部的幸福而肩负本不该她来承担的责任。0中最感人的莫过于真由理线中真由理前往过去之前给冈部的留言,深刻刻画出她的善良、坚强和对冈部深深的感情和期待,配上本作的bgm是一大催泪点。

除此之外,少部分剧情描绘出的未来的真由理也体现出她的温柔善良和坚强。在残酷的三战中,她依然坚强地支撑着、鼓励着同伴,从没有放弃希望,并用这份乐观和勇敢感染着小小的篝。她是一位合格的母亲,即使在黑暗的战争年代依然是照亮黑暗的光。

比屋定真帆:

合法萝莉赛高!(不是)真帆的cg里面常常会露出各种奇怪的表情(颜艺)真的太可爱了(((o(*゚▽゚*)o)))而且仔细想想真帆竟然是0中被冈部看光最多次的色气担当(大误),作为0中登场的新角色,真帆的萌点还是非常多的~

同为科研人员,真帆有着与助手相似的较真和冷静,同时也有不率直的一面,不善于表达自己的感情。但与助手不同的是真帆有合法萝莉属性(划掉),生活在助手阴影下的真帆,对自己总有些不自信,骨子里的好强又使她下意识地在各种方面与助手较劲,只要对她说句“这个红莉栖能做出来”,她就会下定决心非做不可。只要取得了真帆的信任,她就是一个非常可靠的同伴,尽管她总是说自己不如红莉栖,但不管在2011年还是2036年,她都为冈部最终到达石头门作出可非常大的贡献,是功不可没的角色。

对助手和真帆关系的描写最丰富的就是在真帆线,真帆对突然出现的助手抱着又爱又恨的复杂心情,但助手却以单纯的好意逐渐打动了真帆的心。对于助手的死,真帆始终无法释怀,即使依然有复杂的心情,但她却还是发现自己非常喜欢这个总是叫自己前辈,和自己有着那么多共同点的后辈。(你们百合好不好)当冈部让真帆无论如何也不要试图拯救红莉栖时,真帆的愤怒正说明了她对助手的深切感情。

真帆对冈部一开始的态度只是好奇,好奇在冈部眼中那个自己不熟悉的红莉栖是什么样的。但是在几次共同经历生死之后,在冈部把自己最脆弱的部分暴露在她面前时,(在那之前还被冈部看光了)她不由得对他产生了好感(虽然是在真由理线)。但从头至尾,冈部的心里只有助手一个人,真帆的心情在他拯救世界的决心面前,也只能化为一个轻轻的拥抱。

命运石之门游戏结局图片_命运石之门 游戏 结局_命运石之门游戏结局

在真由理线真帆喜欢上了冈部,真正的真帆线却充满了各种百合剧情。前半段集中叙述真帆对助手的复杂感情,后半段则描写真帆和萌郁的革命友情。没想到真帆和萌郁的相性竟然很合,最后萌郁还为了救真帆牺牲了生命,实在想不到_(:з」∠)_

真帆最可爱的一段还是冈部去机场接她时看到一个大行李箱在走的段落了wwwww被女教授抱起来脚不沾地和刚起床睡眼朦胧的cg也是我最喜欢的(^з^)-☆

椎名篝:

椎名·狂战士·谁敢打我妈我就打死谁·篝(x

篝是一位彻头彻尾的悲剧人物。看游戏封面时候就觉得篝的人设与助手很像,都有一头红发,玩通游戏之后发现篝的命运确实可以说与助手绑在一起。在0的ab两条剧情主线中,篝要么就是被石膏教授洗脑变成长着由季脸的狂战士,要么就是失忆、被脑中助手的记忆折磨得求生不得求死不能。但不管是哪条线的篝,不变的是她对唯一出现在她生活中的光——真由理妈妈的执着,而这正是造成她被利用的原因之一。

若教授对ai助手的掌控比较好,或是冈部这边有机可乘,篝就可以避开被洗入助手记忆的命运。但即使小时候没有被洗脑,从时光机逃跑的她总会被抓住研究,最后失忆被发现在山上。逃跑那段剧情真的让我觉得篝很熊,为了自己对妈妈的执念而一意孤行,完全不顾妈妈的苦心。真由理本是希望保护篝而把她送回过去的,事实证明孩子到了过去反而更惨了(。真实的篝的性格是很活泼开朗的,爱笑爱说话,与lab众人的关系也混的很好。只是对真由理的执念使得她对改变未来抱有强烈的抵抗心理,再加上冈部对未来的消极态度,最后结果就是篝线的死循环。看似平稳的日常,过去、现在和未来却都已经被注定了,无法再被改变,也无法跳脱,是一条细思恐极的世界线。

若教授没有掌握ai助手,为了套出时光机的情报,就会在篝的脑中洗入助手的记忆。篝在这里成为了无辜的牺牲品,人格逐渐被替代的她陷入了痛苦之中,而一天天变得更像助手的她也给了冈部一种精神折磨。但助手不管以什么形式出现,她都是那个坚强果敢的红莉栖,她再次选择了牺牲自己,她不愿意为了自己牺牲任何人的幸福。

若篝小时候就被洗脑,她就会在教授的控制下逃离时光机,成为顶着由季脸的狂战士。自从知道有些线路里面的由季是篝假扮的,我就无法直视桶子和由季约会的情节以及铃羽撮合他们俩的情节了_(:з」∠)_没谈过恋爱的直男真的好骗啊!!虽然最后篝洗白了,也假戏真做把自己玩进去了,真的喜欢上了桶子,但最后促使她克服了神的声音的,还是对妈妈的执念。整容线中还有一段0中最接近18x的情节,铃羽和篝的火热对打(误)

就战力来说,整容线中的篝敢认0中第一,大概无人敢认第二。号称身经百战的打工战士铃羽在她面前也占不到上风,一人扫荡整个天台的敌军,在坏结局中甚至有真帆(无战力)和她两个人就把被石膏抓住的冈部救出的情节,无愧于石头门狂战士第一人了。和没被洗脑的小白兔篝形成了鲜明对比(。

桥田铃羽:

约翰·怎样才能让我爸我妈在一起·在线等挺急的·提托(误

本作中打工战士是个戏份挺多的角色,还有一条自己的路线,在0中则转为了比较次要的角色。回忆起来好像她一半的戏份都在奋力撮合桶子和由季(某些世界线中还是假的由季)。跟本作中生活在反乌托邦世界,显得有些天真烂漫的打工战士不同,0中的铃羽经历过残酷的战争,整个人更加阴郁一些。劝不动自我放弃的冈部,对他感到愤怒又失望的铃羽因无法完成自己的任务而痛苦,又因为半路弄丢了篝而自责。她时刻在提醒自己不要沉迷于看似美好的和平生活,但是面对现状又没什么有效的解决方案,只能把精力放在撮合自己爸妈上面(。虽然作中有一段铃羽和篝的火热对打(?,作中也有很多次从铃羽的视角展开叙事,但总体来说铃羽退居二线,成为了一个主要负责推进剧情的角色。

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桥田至:

桶子作为石头门系列最出名的变态绅士,在0中这一面比起本作有过之而无不及。由于换了立绘,感觉桶子比本作中还肥硕了不少,且某些表情的猥琐程度简直变本加厉。但与经常挂在嘴边的绅士发言相比,0中的桶子却展现出了自己非常正经的一面。在遇到危机时,他是最可靠的一位labmen,不愧是冈部的左膀右臂,未来反抗组织的头目。作为一位标准肥宅,桶子向来只是耍耍嘴皮子,实际上对女孩子还是非常温柔的,即使看光了铃羽,他也只是让她赶快穿上衣服而已。

0中揭晓了桶子究竟在打什么工,从打工的内容与危险程度来看,桶子确实也算是天才级别的人物,未来可期。当冈部、真帆被袭击时,是机智的桶子偷偷调包了助手的移动硬盘,骗过了毛国的部队;铃羽屡次消沉时,也是桶子给予安慰和鼓励。在未来,桶子也始终为了通往命运石之门的道路而不懈努力,对冈部,他始终是信任并理解的。可以说看到桶子就觉得非常可靠。

不过与前作一样,0中的笑点大部分也是桶子贡献的。他和由季相处的样子让人不由得怀疑由季是怎么会喜欢上他的(不对),让铃羽怀疑自己的人生。galgame玩得再多也照不进现实_(:з」∠)_

桐生萌郁:

萌郁的形象与前作总的来说相差不大,依然是一个只对fb抱有执念的社恐患者,冷血杀手。但由于没有加入lab,她在0中的大多数世界线与冈部不熟,甚至不认识。只有真帆线的后半段对萌郁进行了比较深刻的刻画,为了采访真帆,她偶然与真帆相识,在一起居住在菲利斯家,与真帆和菲利斯相处的过程中,她逐渐对这两人敞开心扉,展露出了不为人知的另外一面。没有什么特别才能,始终怀疑着自己生存的意义的她,在听到真帆的一席话之后内心受到了极大触动,与真帆成为了好友,甚至为了救真帆不惜牺牲自己的生命(真是美好的百合情(不是。有血有肉的死总比行尸走肉地活好,这条线让我们看到了萌郁人生的另一种可能,使她的人物形象变得立体起来。

真帆你想想你怎么这么招女孩子喜欢(x

漆原琉华:

前作中的琉华子基本也是个卖萌角色,和真由理一样,完全没有参与到时光机的争端中来。他是个羞涩的女装少年,因为被凤凰院凶真从小流氓手中搭救而对他抱有好感。虽然前作琉华子线冈部还与她有了孩子,但个人感觉很难讲冈部是否爱琉华子,感觉更像是无奈之下留在了这条世界线。

0中琉华子的戏份比前作稍多,描绘了他发觉冈部有事瞒着他,不想被排除在外的心情。而且若篝没有被洗脑,收留她的正是琉华子,因此与篝有关的剧情也会有他的登场。在未来,他虽然形象还是偏阴柔,却长成了一个既温柔又坚强的人,为了同伴尽心尽力,努力做着自己能做的一切,非常动人。

菲利斯·喵喵

前作中在秋叶原无所事事的冈部经常到女仆店喝茶,和labmen商量事情也常常约在女仆店,又有雷net大会,因此菲利斯的戏份还是很多的。但0中冈部忙于学习和与真帆联络,几乎不怎么光临女仆店了,因此菲利斯的戏份也直线下降,几乎只在大家聚会的时候才登场,或者就是冈部他们遇袭,来到菲利斯家避难(工具人无误。

命运石之门游戏结局_命运石之门游戏结局图片_命运石之门 游戏 结局

作为秋叶原的地主,菲利斯的心境在前作有很充分的描绘。0中菲利斯出场比较集中的情节主要是真帆线她与真帆和萌郁共同生活那段,展现了她作为一个女孩子的善良和敏感。未来的菲利斯也毫无疑问在各方面帮了冈部很多,是一位非常可靠的labmen,靠得住的大姐姐,即使在残酷的战争中也坚持着喵喵的口癖,也是她对自我的一种坚持吧。

阿万音由季

0中关于由季的部分最令人震惊的还是某些线路的由季是由篝假扮的这一点,无辜的桶子和铃羽被耍得团团转(都是石膏老贼的错。真正的由季性格温柔善良,长得又好看,由于没有参与到时光机的争端,她的戏份总的来说比较路人。唯一戏份稍重的就是在篝线,她成了星之歌的闭环中的一环,剩下的时间不是和真由理研究厨艺,就是在吃自己女儿的醋(万万没想到

天王寺父女

0中Mr.显像管与本作中一样,依然是一位rounder。但因为0中冈部并没有鼓捣时光机,总的来说他与冈部的利益没有冲突,因此还是很照顾冈部的,也为了保护女儿的安全而选择与冈部合作,加入探寻篝的真实身份的队伍。不过个人觉得冈部直接找他合作有些冒险,毕竟篝的身份敏感,一不小心容易引起sern注意……不过站在冈部的立场上,也确实找不到更合适的合作对象了。

小动物大多数时间只是跑个龙套,戏份最重的部分就是真帆线打扫卫生的那一段了XD 这段在推进剧情上并没有什么实际意义,只是单纯给小动物卖萌用的www綯様最高!

莱斯吉宁

石膏老贼(误

石膏虽然是反派,但并没有在每条线都暴露出真面目。真帆线中就没有揭穿他的身份,他是直接被女教授处理掉了,反而显得像是个为了保护真帆而牺牲自己的好人。细数石膏老贼犯下的所有罪恶,最可恶的莫过于在未来成为一个罪恶的洗脑头子,并且洗脑了篝,使她和真由理之间珍贵的母女之情成为了石膏控制她的手段。而在2011年,只要冈部低调一些,不表现得异于常人,也没有过分依赖ai助手,石膏对冈部大多数时候是没有很注意的。除此之外,他和女教授在没有暴露身份时还贡献了不少笑点,冈部一直对他没什么戒心,他暴露身份时冈部非常震惊。他还拥有一个专属坏结局,而这个坏结局个人认为是不看攻略非常非常容易走到的,因此他留给玩家最大的心理阴影可能还是被捉去做实验,前途无亮的这个坏结局吧。

总结

总体来说,0虽然没有前作那样经典的而震撼的剧情反转,总体气氛也比前作压抑,但是补全了很多前作的剧情,使冈部到达石头门的过程不再显得那么轻松。与前作一样,0也是有笑有泪,人物塑造十分细腻,只要能适应那种压抑的气氛,仔细阅读下去一定会被人物的情感所打动。冈部到达石头门的意义也得到了升华,不再是单纯在两个妹子之间做选择,而是真正为了拯救世界、为了身边人的幸福而不懈努力。冈部的人物形象在0中有了很大的成长和丰富,对于一向不太注重男主性格塑造的男性向作品来说是非常难得的。

中泽工的游戏音乐也非常出彩,与前作不相上下,非常好的烘托出作品的气氛,通关之后每每听到,当时那种情感还是会被激发出来。作为石头门系列的正统续作,我还是对0非常满意的,是令人回味无穷的作品。在前作如此优秀的基础上,能推出这样一部续作实属难得。最后还是要为冈部和助手的绝美爱情落泪(T_T)

不说了我还是去玩比翼恋理吧(?

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